c++ - constexpr 和 ODR
全部标签 例如给予typedefstructA{inta;intb;intc;}A;typedefstructB{intd;inte;intf;}B;voidf(B&b1,A&a2){b1.d=a2.a;b1.e=a2.b;b1.f=a2.c;}f可以替换为memcpy(特别是如果结构有更多字段)。两个版本会产生相同的代码吗?如果我们复制到的结构的字段少于A怎么办?即typedefstructC{intg;inth;}C;voidh(C&c1,A&a2){c1.g=a2.a;c1.h=a2.b;}我很感兴趣,因为我生成的代码包括这样的结构拷贝,通常会更改字段的顺序,我想知道是否应该对这些情况进行
我正在尝试使用下面指定的unicode特殊字符通过代码设置对话框项文本:https://www.fileformat.info/info/unicode/char/1f310/index.htm我一直在尝试调用SetWindowTextW函数,将UTF-16(十六进制)值作为参数传递,但没有成功:GetDlgItem(IDSETTINGS)->SetWindowTextW(_T("\uD83C\uDF10"));当我构建我的解决方案时,我遇到了两个错误:errorC3850:'\uD83C'auniversal-character-.namespecifiedaninvalidchar
我希望能够使用Horner方法计算多项式的导数并将结果用作constexpr.这看起来非常平凡,但我遗漏了一些明显的东西,因为编译器说我超出了最大递归深度。核心递归发生在这里:templateconstexprXevalImpl(constC&c,constX&x){returni>=(C::SizeAtCompileTime-1-d)?1:evalImpl(c,x);}你甚至不需要知道Horner的方法就知道这里发生了什么,所以我尽可能地剥离了代码,甚至删除了如何x使用,因为它似乎与我遇到的问题无关。想法是当一个索引i等于多项式的次数Degree::value减去导数的阶数d,那么递
为什么以下最小示例不能用c++11或c++14编译,而是用c++17编译>和c++2a?#include#include#include//works://staticconstexprintVALUE_LIMIT_A=std::numeric_limits::max();classClassy{//doesnotworkinc++11(constexprintroduced)norc++14://worksifc++17ornewer:staticconstexprintVALUE_LIMIT_A=std::numeric_limits::max();intVALUE_LIMIT_B
此代码在GCC8中编译,但在GCC7和clang中均不编译。constexprinta=1;constexprintb=--const_cast(a);这显然是UB。我的问题:标准语对评估包含UB的constexpr怎么说-这段代码是否应该编译? 最佳答案 GCC8错误constexpr编译时表达式中的所有未定义行为使得表达式在编译时不被评估(基本上不是consteval,使用基本上具有该含义的新关键字).初始化constexpr实际上需要一个consteval表达式。如果您所做的是UB(我相信是),我不会说明,但如果它是UB,那么
我在StackOverflow上的第一个问题...有人知道通过CodeBlocks查看语言的引用/文档手册的方法吗?专门针对C/C++。例子:假设我想查找strncpy()的引用。在一个非常古老的Borland系统(我们在学校使用的系统)中,我会写下这个词并在其上单击鼠标中键,从而将其作为引用。如果能以某种方式浏览手册也很好。我是否完全忽略了这一点(也在谷歌搜索),或者它不见了?如果它丢失了,在不在线的情况下搜索C和/或引用手册的最快方法是什么?问候! 最佳答案 是的,这是可能的。不过,我不确定帮助文件本身。该过程似乎已记录在案he
架构ARM9。编程语言C.我们有一个第三方堆栈,其中一个调用采用指向内存位置的指针(pBuffer)。在堆栈中,他们可以自由地在传递的指针周围移动并随意访问它。不幸的是,他们偏移了传入的指针并将其传递给另一个函数,该函数试图从一个奇数/未验证的内存位置((uint16*)pBuffer)[index]=value;其中value是uint16类型,index是边界检查和索引pBuffer。这会导致未对齐的内存访问异常。pBuffer指向堆上的char*。如前所述,即使我们可以窥视第三方堆栈,我们也无法正式更新代码。所以我们通知提供商,他们在下一个版本中提供更新。我想了解是否有解决此问题
您对C、C++和Java中的指针、引用和句柄有何深刻理解?我们通常把指针、引用和句柄放在特定的语言层面上去思考,像我这样的新手很容易搞混。其实java中的那些概念,只是对指针的一种封装。所有的指针只是对主存地址的一种封装。所以所有这些,只是一个封装的诡计。以上都是我个人的一瞥。你的理解是什么?欢迎与我分享。 最佳答案 每种语言在这方面都有差异。在C中,只有指针是保存内存地址的变量。在C中,您可以使用指针算法在内存中移动,如果您有一个数组,您可以获得指向第一个元素的指针并通过递增指针来导航内存。Java引用类似于指针,因为它们引用内存
刚刚看了VS2008中HRESULT的定义。WinNT.h具有以下行:typedef__success(return>=0)longHRESULT;具体是什么意思?在我未经训练的眼中,它甚至不像C或C++ 最佳答案 这是一个注解。简而言之,__success(expr)表示expr描述了函数被认为成功的条件。对于返回HRESULT的函数,该条件是返回值(因为HRESULT是一个long)是非负数。由于这个typedef,所有返回HRESULT的函数都应用了这个注释。在SALAnnotations上的MSDN中可能比您想要的更多详细信
我需要一些帮助来用C/C++编写算法(尽管任何语言示例都可以)。目的是一个容器/数组,它允许在任何索引处插入。但是,如果在不靠近现有索引的索引中插入元素,即会导致大量空桶空间。然后数组会最小化空桶。假设您有一组元素需要插入到以下索引处:1454565712865678一个连续的数组会产生一个数据结构。像这样:0123456val78val9101112val...但是,我正在寻找一种解决方案,当索引不在其最近邻居的x个存储桶内时创建一个新数组。像这样:Array16val78val101112val1314valArray254val56val57valArray35678val然后在